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  1. Kidsmovie

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  2. 基于ParaEngine网络游戏引擎的产品《KidsMovie》儿童动漫展示平台宣传画册。-ParaEngine network based on the game engine products "KidsMovie" track children display platform publicity brochure.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1988238
    • 提供者:赵杰伊
  1. TheDesignOfGameOnP2P

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  2. 基于P2P网络的游戏平台设计,对于想研究基于p2p游戏的可以一看.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3165937
    • 提供者:lehe
  1. 基于J2ME手机游戏设计论文

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  2. 基于J2ME平台手机游戏开发 ----坦克大战 的开发文档
  3. 所属分类:文档资料

  1. 基于BREW平台的手机游戏开发

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  2. 基于BREW平台的手机游戏开发
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2009-03-03
    • 文件大小:309951
    • 提供者:yanzizhou
  1. 游戏平台终端组更新情况101031-G%2B包

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  2. ???
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:37754
    • 提供者:24133381@qq.com
  1. 大学毕业论文--lego机器人的开发

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  2. 本文主要介绍了如何搭建一个乐高机器人使其能够独立完成一款名叫“Dominosa”的俄罗斯游戏。该游戏的运行平台为I-PHONE。开发软件为ECLISE,编程语言为JAVA,机器人运行固件为LEJOS NXJ。主要涉及的技术有J2ME,数字图像识别,蓝牙通信以及游戏算法等。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2011-02-06
    • 文件大小:7699456
    • 提供者:hh2353618
  1. text1

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  2. 本系统是一个基于Java ME平台的无线 网络 移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。-This system is a based on the Java ME platform for mobile wireless net
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:13379
    • 提供者:zengyan
  1. Series60-wuziqi

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  2. 本文通过对Series 60平台以及五子棋游戏设计实现方案的详细介绍,说明了手机平台棋类游戏开发的一般过程,同时对开发过程中所遇到的技术要点难点进行了重点讲解。-Based on the Series 60 platform, as well as game design Gobang detailed descr iption of the realization of the program shows that chess game mobile phone platform develo
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:492685
    • 提供者:chen
  1. sofe

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  2. 软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。   在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3240678
    • 提供者:蔡汉清
  1. soft_design

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  2. 电子科技大学软件设计大赛参赛小组部分作品集:如手机订票系统、计算机声控系统、“报警全球通”- 基于移动通信的报警器、网络游戏对战平台等,值得学习。-University of Electronic Science and Technology Software Design Contest entries submitted by a team part of the collection: such as mobile phone booking system, computer voice-
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:38886936
    • 提供者:王晓
  1. MIDP2

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  2. MIDP2.0J2ME是一个很流行的用于移动设备游戏开发的平台。J2ME中的MIDP 2.0引入了一个新的API包,它提供了一些定义好的游戏结构,这在以前的1.0版中要通过很多累赘代码来实现。在这部分tutorial中,我们会学习这个API包,然后用它开发一个小游戏(为了学习需要,我们会用到包中所有的类)。这个包是javax.microedition.lcdui.game. 它的建立基于我们前两次学的J2ME概念。-MIDP2.0
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:48897
    • 提供者:xuy
  1. word

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  2. 本文章介绍的是插件平台在3D游戏引擎系统中的应用,比较详细,透彻-This article describes the plug-platform 3D game engine system, more detailed, thorough
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:126225
    • 提供者:yao
  1. gamebaseonbrain

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  2. 基于运动想象的脑机接口残疾人游戏辅助平台的设计与应用-Motor imagery based brain-computer interface with disabilities assisted platform game design and application
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1052000
    • 提供者:ilovebbbq
  1. Software-Engineering-PPT

    0下载:
  2. 软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。-The
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:32163896
    • 提供者:张文光
  1. J2MEGAME

    0下载:
  2. 50个与手机游戏平台开发相关的专业术语,对初涉游戏开发的人士有用。-50 mobile game platform with the relevant professional terminology, useful for those who started his game development.
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:721175
    • 提供者:左朔
  1. [Arduino-A-Quick-Start-Guide-1st

    0下载:
  2. 创建有用的设备,充满了的乐趣,这个快速入门指南将帮助你用三轴加速度计建立你自己的动作感应游戏控制器。然后,您将用Arduino和一些便宜的部件为您的电视机或Mac创建一个通用遥控器。 Arduino是一个完美的平台,通过它建立网络设备 - 您将学习如何将它连接到互联网和客户端程序和服务器应用程序。在一个动手项目上,你会建立你自己的防盗报警器,每当有人进你的起居室就更新你的Twitter回馈。其他项目会告诉你如何将任天堂的Wii Nunchuk融入您的项目。 贯穿全书的侧边栏指引你到令
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9203883
    • 提供者:
  1. Shoot

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  2. vc++游戏开发实例,游戏为射击类,开发平台使用到MFC,有声音,采用鼠标控制-vc++ game development examples, game shooting, the development platform used in the MFC, there are sound, using the mouse control
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5899132
    • 提供者:wangshaoyong
  1. huaqi

    0下载:
  2. 做自己的游戏支付平台,让别人去用吧~~告别黑单 让花旗游戏支付平台程序来帮你 gm们你还在为用别人平被黑单而烦恼吗?你想让你的收入创新高吗? 支付平台跑路不段,GM辛辛苦苦打广告开区赚点钱全被支付平台赚走!! 甚至有的支付平台跑路一点都不给结算 甚至联系不上一个人。。这无疑是gm的悲剧 现在花旗,提供支付平台源码程序,打造一个你自己的传世支付平台,免费推荐俺一手的sp通道商。让你做平台无忧,免费提供技术支持 广大GM为什么要担这
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4404286
    • 提供者:达到
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:26573934
    • 提供者:lark521
  1. 20131219

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  2. 棋牌游戏平台策划设计,类似虚拟现实一样的场景设计-Chess game platform planning design, similar to the same virtual reality scene design
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3466962
    • 提供者:武鑫
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